2009, el año de PSP (por fin)

hace escasos 2 años que adquirí una flamante PSP slim, el motivo de la adquisición, fue lo fácil que podía amortizar su precio, con un simple tutorial, una batería y despertando a no se quien de un cementerio, ya tenía mi PSP Jack Sparowizada, y claro, vicios sin fin, pero tanto vicio, tenia lagunas de calidad, si, títulos como GOW, MGS portable ops, Burnout, POP, Tekken dark resurection.etc.. eran títulos de grandiosa calidad, pero se echaba de menos mas carne en el asador, este año sin duda, Sony la ha puesto por fin, con una decena de títulos para enmarcar.

Motorstorm Artic Edge

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cuidado, es Farruquito con una quitanieves!!!

cuidado, es Farruquito con una quitanieves!!!

El popular y desenfadado juego de carreras que ya cuenta con 2 entregas en Ps3, aterrizará en PSP y Ps2, ofreciendo carreras en entornos nevados, poco se sabe, salvo que como de costumbre, el entorno tendrá importantes consecuencias, harán acto de aparición nuevos vehículos como quitanieves y motos de nieve.

fecha de salida: Octubre de 2009

Little Big Planet

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(imagen de la versión de Ps3)

(imagen de la versión de Ps3)

El popular y exitosos (en criticas, que no en ventas) juego de Media Molecule también aterrizará en PSP, poco se conoce del titulo, salvo que hecatombe nuclear, será similar al videojuego de Ps3, con su editor de niveles, mismo desarrollo, estética, jugabilidad y esperemos, comunidad online.

fecha de salida: finales de 2009

Assasins Creed

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Ni yo se muy bien quien soy

Ni yo se muy bien quien soy

Ubisoft nos sorprendió a todos anunciando que estaban trabajando en un Assasins creed para PSP, todo apunta que viviremos integramente las aventuras de Altair en tierra Santa, en lugar de hacer directamente la segunda entrega ambientada en Venecia.

fecha de salida: finales de 2009

Final Fantasy Agito XIII

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estos de Square tienen una imaginación con las caratulas...

estos de Square tienen una imaginación con las caratulas...

Square también confirmó que Final fantasy XIII, como si de FF VII se tratara (en número de spin offs, precuelas.etc…) contará, aparte de con el videojuego FF XIII versus, con una precuela en PSP, situandonos pues, en un periodo anterior al transcurso de FF XIII, este FF promete unos gráficos asombrosos y… poco mas se, pues de las imágenes no se puede deducir mucho, puedo inventarmelo, pero claro, eso sería de cabroncete.

fecha de salida: Por determinar (2009)

Final Fantasy Dissidia

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Squal, Cloud, Sefirot

Squal, Cloud, Sefirot, Cecil, Zidane... y un largo etc de personajes de FF

Ya disponible en Japón, aquí tardará unos meses en llegar, el título mas revolucionario de Square, en el, se nos presentan los protagonistas y antagonistas de los 10 primeros videojuegos de la saga Final Fantasy, desde los míticos Cloud, Squal y Sefirot hasta personajes a los que solo habíamos visto en polígonos como Cecil de los primeros FF (creo que era del 2, no estoy seguro) en un juego de peleas poco convencional pero interesante.

fecha de salida: tercer trimestre de 2009

Tekken 6

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los nuevos y no carismaticos personajes

los nuevos y "no carismáticos" personajes

Namco acaba de confirmar dos de sus títulos insignia en PSP, uno de ellos, el que nos ocupa, Tekken 6, la versión de popular juego de lucha aun en desarrollo para Ps3 y xbox360, también saldrá en PSP, con todos sus personajes incluyendo las 4 horrendas inclusiones de la imagen, el juego, presenta unos graficos que aprovechan al máximo el potencial de la PSP, algo que no ocurre con la versión para Ps3 y xbox360….

fecha de salida: por determinar (2009)

Soul Calibur Broken Destiny

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a espadazos en la PSP

a espadazos en la PSP

segunda sorpresa por parte de Namco, la confirmación de un Soul Calibur para PSP, esta vez, una conversión del reciente Soul Calibur 4 de Ps3 y Xbox360, mas de 20 personajes y nuevos modos de juego exclusivos son sus principales señas, aparte de unos gráficos realmente impresionantes.

fecha de salida: tercer trimestre de 2009

Parasite Eve: The 3rd Birthday

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He dicho que si quiero joder!!!!

He dicho que "si quiero" joder!!!!

la tercera entrega del survivor horror de Square, Parasite eve, en exclusiva para PSP, la popular saga, cuyos inicios se remontan a Ps1, vuelve después de muchos años de inactividad, trayendonos de nuevo una de las heroinas mas eróticas de todos los tiempos (¿quien recuerda la sensual escena en la ducha?), por lo menos, en su época, parecia torrida y sensual, ahora no se, probablemente de penilla…

fecha de salida: por determinar (2009)

Dante’s Inferno

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la divina comedia, hecha vidoejuego

la divina comedia, hecha videojuego

curiosa fue la notícia, de que se estaba trabajando en un juego ambientado en el Infierno de Dante, descrito en “La divina comedia”, mas lo fue que su desarrollo sería el de un Hack & Slash al estilo de God of War, su estética y su interpretación del infierno de Dante resulta algo bastarda y quizá, distanciada en exceso del infierno que todos esperábamos ver fielmente reflejado, gráficamente, promete rivalizar con GOW: Chain of olympus

fecha de salida: por determinar (2009)

y amigos, esto no es todo, Patapon 2 (ya disponible), Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising, Resistance 2 (ya disponible), Monster Hunter Freedom unit, Formula 1 2009, Grand turismo Movile 4, rockband unplugged y segun Sony, aun no se han anunciado todos los juegazos previstos para PSP este año, eso puedo significar que el E3 de este año, puede traer cosas realmente interesantes para nuestra portátil, seguiré informando.

Famitsu otorga numerosos galardones “barriendo para casa”

el popular medio nipón ha otorgado recientemente diversos galardones, previa votación de sus lectores, a diversos videojuegos en numerosas categorías, llama la atención el radical punto de vista que comparten dichos lectores, barriendo hacia casa de una manera poco menos que racista, dicha teoría se basa en que solo hay un juego no japones en dicha lista, el ganador de la categoría “mejor juego occidental”, porque solo faltaba que dicha categoría la ganara también un juego japones…

el popular juego de PSP, el mas vendido en Japon durante 2008

el popular juego de PSP, el mas vendido en Japón durante 2008

Juego del año: Monster Hunter 2nd G
Juego más vendido: Monster Hunter 2nd G
Premio al juego occidental: GTA IV
Personaje del año: Solid Snake
Compañía del Año: Capcom (JAJAJA)
Persona del año: Hideo Kojima
Premio a la más alta calidad: Metal Gear Solid 4
Premio al juego Novato: The Last Remnant
Juego más innovador: Wii Music (anda y que te den)
Juego de Carreras: Mario Kart Wii (¿lo cualo?)
Premio Multijugador: Super Smash Bros. Brawl (sin comentarios)
Juego para todas las edades: Pokemon Platinum (sisi, seguro…)
Premio a la Comunicación: Animal Crossing: City Folk
Juego de aventuras: Professor Layton and the Final Journey Through Time
Obra Maestra: Dragon Quest V
Personaje de Acción: Dissidia Final Fantasy
Juego de Rol: Tales of Vesperia
Juego Dramático: 428
Premio PlayStation 2: Persona 4

Hideo Kojima, el japo... la persona del año...

Hideo Kojima, el japo... la persona del año...

como podéis observar, no esta exempta de polémica, o de ignorancia, todo sea dicho, queda claro que japón es otro mundo, otro mundo donde el mejor juego de conducción es uno en el que se disparan tortugas desde cards conducidos por los sobreexplotados Mario, Luigi y CIA como hace 10 años (solo que entonces resultaba divertido)

resulta curioso el concepto “para todas las edades” al ser elegido el pokemon de DS, el cual allí deben jugarlo los niños de 10 años, los adolescentes de 15, los universitarios de 20 y los madurillos de 30.

lo de Capcom mejor empresa… JA, en proporción trabajo/beneficios, si, son los putos amos, mis ídolos, ya me gustaría a mi trabajar lo que ellos, que me iba a dejar los huevos en carne viva de tanto rascarmelos.

gracioso también resulta ver los premios “mejor juego del año”, “obra maestra” y “premiado a las mas alta calidad”, un poco contradictorio ¿no?

sin duda en Japón, triunfa lo de  japón, y lo demás, caca, paupérrimas ventas del Killzone 2 (20000 unidades) respaldan que si no te mueves por turnos, están mas perdidos que Dinky Winky en una despedida de solteros heterosexual.

todo un machorro el tal Dinky Winky....

todo un machorro el tal Dinky Winky....

 juzgad vosotros mismos ¿son racistas las japoneses? ¿nos tiene envidia de lo guapos que somos? ¿es porque podemos tener el pelo de varios colores?
¿os parecen minimamente justos los galardones otorgados?

la Gameboy cumple 20 años [Especial]

hoy, 21 de abril, la consola de nuestra infancia, la que nos hizo disfrutar de clásicos como Super Mario, el tetris, Pokemon o la saga Zelda cumple 20 años, no tenia yo ni un año cuando la consola de nintendo, de tamaño similar al de un ladrillo, aspecto entrañable y pantalla bicolor aparecía en el mercado, con escaso éxito de ventas, pronto se convertía en una revolución tecnológica en toda regla, un juego simple, adictivo y formado por pixeles se convertiría tal vez, en el videojuego mas popular y jugado de la historia, el TETRIS, el éxito fue sonado, la consola de Nintendo se encaminaba a la cumbre, se vendieron cerca de 90 millones de unidades.

ladrillaco!!! ideal para abrir cabezas

ladrillaco!!! ideal para abrir cabezas

tal vez por aquí no haya mucha gente de esa época, que recuerde o tuviera en sus manos la gameboy “tocho”, muchos quizá ni la gameboy color, yo pude disfrutar de la primera, con títulos como Donkey Kong, el mencionado tetris, cartuchos con 30 juegos a cada cual mas adictivo, el magnifico Zelda: Link’s awakening, el éxito estaba asegurado, y la consola sufrió una considerable mejora, menos tamaño, un aspecto mas alegre y colorido y una pantalla con colores, el delirio señores, juegos como Donkey Kong, la saga Zelda y Pokemon hicieron el resto, horas y horas de diversión sin limites, si no le eché mas de 300 horas al pokemon no le eché ninguna, lo mismo vale para el Zelda: Oracle of seasons y el Zelda: Oracle of ages, juegos con posibilidad de consexion entre dos consolas mediante el cable Link, en el caso de Pokemon, para intercambiar pokemons y librar combates, en Zelda, meramente para intercambiar anillos, el multijugador de Pokemon sin duda marco muchas infancias, la mía incluida.

juegos completísimos, interminables, llenos de extras, secretos, posibilidades, pantallas, con mapeados gigantescos, diseños increíbles, resultaban abrumadores de jugar que consiguieron su culmen con sus entregas para la sucesora de la gameboy color, la gameboy advance, tenia un difícil reto por delante, vender mas que la gameboy color (30 millones de unidades vendidas en todo el mundo)

una gameboy como la mia, de color verde...azul...verdazul.

una gameboy como la mia, de color verde...azul...verdazul.

la gameboy advance, nacida como la sucesora  de la gameboy color, apareció en 2001, supuso una mejora gráfica leve, juegos como Zelda o Pokemon, consiguieron mostrar la misma formula, mejorada substancialmente, mejorando todos los apartados del titulo gracias a tener 2 botones mas, ofrecer unos gráficos (aunque no revolucionarios) mejores, mas coloridos y con mayor nivel de detalle, mayor capacidad de almacenamiento en los cartuchos y un framerate mas estable que conseguía que la visión no se cansara tan deprisa como con la gameboy, 81 millones de ventas respaldaron su calidad, Nintendo se hacia de oro.

Zelda: Minish Cap, el utlimo zelda decente

Zelda: the Minish Cap, el ultimo Zelda decente

al cabo de unos años sufrió una revisión , la gameboy advance SP, con la cual nintendo crearía, lo que mas tarde, embocaría en el concepto de la Nintendo DS en cuanto a diseño se refiere, los juegos eran los mismos, al igual que la calidad, la única diferencia reseñable, era su nueva apariencia, vendió 40 millones de consolas en todo el mundo.

la Nintendo DS antes de añadirle una pantalla tactil...

la gameboy advance SP, vamos, la Nintendo DS antes de añadirle una pantalla táctil...

el exito ya habia llegado, 200 millones de ventas la convertian en la consolas mas vendida de la historia por delante de la Ps2 (140 millones de unidades), el reinado de Nintendo con las portatiles compensaba su escaso exito con su consola de sobremesa gamecube, Nintendo era la reina del cotarro, monopolio aboluto con las poratiles, en 2005 lanzó la ultima gameboy, la ultima portatil del ciclo mas exitoso de Nintendo antes de la Nintendo DS, la gameboy Micro, mas pequeña, esta revision de la gameboy advance resultó un fracaso en ventas, vendiendo menos de 2 millones de unidades.
una despedida pobre tratándose de una gameboy, siempre nos quedará el recuerdo, en un cajón aun guardo mi gameboy color de color verde, la tapa de las pilas pegada con cinta adhesiva, la pantalla ligeramente rayada, la luz de “energía” apenas funciona, pero ahí está, un mito, la consola mas vendida de la historia, la mas grande, la GAMEBOY.

cuarto repaso semanal

cachis, la semana pasada me entretuve con la critica a Dragon Ball (daba demasiado de que hablar) y una semana mas me comí un repaso, menos mal que no tenia nada que contar, como esta semana, la primera después de vacaciones de semana santa, una semana dura, me he matriculado por fin para la prueba de acceso a grado superior del mes que viene, a ver cuando me apetece estudiar, que falta me hace (dichosas matemáticas, yo os maldigo pueblo griego)

yo te maldigo pitagoras!! a ti y a tu teoria!!

yo te maldigo pitagoras!! a ti y a tu teoría!!

en este preciso momento me encuentro buscando algún programa o pagina donde pueda ver el Utah-Lakers que están dando desde las 21:00, no hay manera, ya lo pillaré, cuestión de paciencia.

el análisis de Dragon Ball ha resultado un éxito, 21 comentarios, pocos si fuera youtube, muchos en un blog, así me gusta, que digáis algo, tendré que buscar mas temas de interés general.
ostias, y contestarle a Swatdan, se me olvidaba, dios te maldiga swatdan, que inoportuno eres, habréis observado que me encuentro soltando bastantes maldiciones, ha sido un día de perros, en la playa jugando a fútbol con mi primo me he llenado de arena, tengo arena en partes que no sabia que existían ¿sabíais que tenemos un agujero en la barriga lleno de pelusa?

yo lo acabo de descubrir.

tuturuntut… y no tengo mucho que contar, eso de hacer esta sección domingo noche… buf, no tengo el cuerpo para marcha, ni siquiera virtual.

bien, TVUPlayer instalado…veamos a ver si emiten el partido de los Lakers… mierda, me tengo que registrar!!
dios te maldiga TVUPlayer,  DIOS TE MALDIGA!!!

termina la temporada regular a golpe de record

Ha terminado la temporada regular en la NBA, empiezan los Playoffs (para los equipos clasificados), la ultima jornada de la NBA ha traído consigo una serie de récords, conseguidos por nuestros jugadores españoles Rudy Fernandez y José Manuel Calderón, el primero, ha conseguido esta temporada dos récords históricos, se ha convertido en el Rookie (novato) que mas triples ha anotado en partidos consecutivos (33 partidos consecutivos) y el récord de triples para un Rookie, 159, superando al mítico Kerry Kitles, que consiguió 158 en su año de debut, Rudy afrontaba este ultimo partido con 153 triples, necesitaba 5 para empatar el récord y 6 para superarlo, lo acabó consiguiendo anotando los 6 triples que lo coronan como el mejor Rookie triplista de la historia de la NBA.

mate de Rudy in the face a Dwight Howard

mate de Rudy "in the face" a Dwight Howard

Otro Español de récords es el base José Manuel Calderón, tras quedarse a las puertas del récord de tiros libres consecutivos (84) se quedó a 15 de ser el jugador que mas tiros libres consecutivos a anotado, récord en poder de Michael Williams (97 seguidos), sin embargo, ha conseguido otro mas importante, se ha convertido en el jugador con mejor porcentaje de tiros libres en una temporada de la historia de la NBA con un 98% de acierto, fallando solo 3 tiros de los 154 que ha hecho esta temporada, algo que nadie había conseguido hasta ahora, siendo el anterior récord de Calvin Murphy con un 95% de acierto.

caracteristico gesto al anotar un triple

caracteristico gesto al anotar un triple

Otro Español de record es el pivot novato Marc Gasol, que ha conseguido un 53% de acierto en tiros de campo, estableciendolo como el mejor record de la franquicia, anteriormente, en poder de su hermano Pau Gasol (51,3 %), demostrando que no tiene nada que envidiarle a su hermano mayor, y demostrando que tiene un prometeder futuro en la mejor liga de baloncesto del mundo.

Pau y Marc Gasol luciento la medalla de oro

Pau y Marc Gasol luciento la medalla de oro

aprovecho para anunciar como han quedado los emparejamientos de los Playoffs:

Conferencia Este


  • Cleveland Cavaliers (1) vs Detroit Pistons (8)
  • Boston Celtics (2) vs Chicago Bulls (7)
  • Orlando Magic (3) vs Philadelphia 76ers (6)
  • Atlanta Hawks (4) vs Miami Heat (5)

Conferencia Oeste


  • Los Angeles Lakers (1) vs Utah Jazz (8)
  • Denver Nuggets (2) vs New Orleans Hornets (7)
  • San Antonio Spurs (3) vs Dallas Mavericks (6)
  • Portland Trail Blazers (4) vs Houston Rockets (5)

entre parentesis la posicion en la que han quedado en su correspondiente conferencia

Critica: Dragon Ball Evolution

estreno nueva sección, en la cual, me dedicaré a realizar criticas (en un principio semanales) de las películas que vea y tenga la necesidad de recomendar, alabar, advertir sobre los riesgos que se corren al verla.etc..

la palabra “critica” no lleva implícita la palabra “negativa”, no me seáis cortitos…

empezaré esta sección con la urgente necesidad de realizar una critica destructiva contra:

Dragon Ball Evolution


mi mama dice que me parezco a Goku

mi mama dice que me parezco a Goku

la sensación que recorre tu cuerpo al ver esta película es inequívoca, decepción, amargura, vergüenza ajena en caso de que alguien te vea salir del cine, aversión a la proyección de fotogramas durante un periodo de tiempo, llorar desconsoladamente abrazado a un cómic de Dragon ball original, esconder todos los posters de Dragon ball que tenias en el cuarto, esta película es, sin temor a equivocarnos, lo peor que le ha pasado a la marca “Dragon ball” y eso que seguro que en Japón hay hasta papel de WC con la cara de Goku, lamer un culo seria mas agradable que volver a ver la película.

vayamos por partes con mi primera “critica poco cinefila”

Argumento

hay siete bolas de dragón, si las juntas, se te concede un deseo, FIN.

ahí acaba el recurrente, original e hilarante argumento de esta película, una frase que resume los primeros segundos de dragon ball da para una película de mas  de 70 minutos.

el argumento es el mismo que el de la serie (en principio), obviamente, cuenta con aborrecibles cambios, todo tipo de errores y cualquier similitud con la serie es posiblemente una coincidencia, la sensación que da su argumento es el de que han recortado trozos de la serie y han hecho una película de ellos, sin molestarse en entrelazarlos ni darles coherencia.

los guionistas leyeron la contraportada de los primeros capítulos de la serie y sacaron cuatro cosas en claro, el nombre de los protagonistas, que buscan las bolas de dragón, que Piccolo es el malo y que la cosa va de peleas (esto ultimo no lo tenían muy claro), no se entiende porque el guion se aleja del original hasta desaparecer a lo lejos, un Goku con chupa de cuero en una fiesta, unos chuletas con coches tuning que quieren pegarle, Piccolo en su nave espacial matando al abuelo Gohan cuando Goku tiene 18 años(WTF!!!), un torneo de artes marciales que aparece 3 segundos en pantalla sin motivo alguno, Piccolo robando las bolas de dragón para no se sabe que si puede destruir planetas con su mano.
¿las bolas de Dragon para que? un Goku que no se transforma con la luna si no con un Eclipse y en su 18 cumpleaños (si, aquí el abuelo Gohan aguanta un huevo de tiempo vivo), un Kamehame (Onda Vital) que es aire caliente y que usa dos veces contadas.etc..

Efectos especiales

el mejor aspecto de la película, y eso que son de hace 5 años o mas, medio casposos, a un paso de lo casero, el kamehame es una mera concentración de aire multicolor sin forma aparente, los combates son con cables, Piccolo esta maquillado, el Dragon Shenron brilla mas que un fluorescente y su figura es apenas visible, las explosiones parecen sacadas de una de estas pelis de domingo tarde y la nave espacial de Piccolo no tiene principio de la aerodinámica, ni lógica, ni estética ni na’, los decorados son callejeros (ciudad, campo, cueva) y los hijos de piccolo son cuatro energúmenos disfrazados que sufren un extraño filtro de difuminación que te impide ver claramente su forma (podrían ser perfectamente Teletubbies o Frodo Bolson porque lo que se ve de ellos…)

Recreación de los personajes

¿es que estaban recreados de algún sitio?
cuando uno ve una película como The Watchmen se siente reconfortado de ver como sus personajes preferidos son iguales que sobre el papel, como sus actores se parecen, al igual que sus movimientos, su manera de hablar, como detrás hay un trabajo de casting que ha elegido a los que mas daban el pego, cuando uno ve Dragon Ball se pregunta en que momento saldrá un cartel que diga “acabas de ser victima de una cámara oculta”, uno a uno los personajes de Dragon Ball van haciendo aparición a cada cual mas destrozado, empezando por Goku y acabando por el mas insignificante de los personajes representados

Goku: patético, representaba al Goku de 18 años, musculoso, risueño, inocente, desconocedor de todo cuanto le rodeaba, en esta película ha sido substituido por un tipejo de pelo corto, con chupa de cuero, que se pelea con los matones del colegio mientras liga con Chi Chi y tiene fantasías de ella lamiendo una fresa (por favor…), asiste a fiestas de universidad (y a la universidad aun cuando Goku de cultura, va justo), todo, desde la ropa, la cara, el cuerpo, la manera de moverse, pelear o hablar, incluso su manera de ser (en la película, un engreído de dos pares de huevos y que todo lo sabe ) resulta una ofensa hacia el personaje de Goku.

El parecido si cerramos los ojos es asombroso

El parecido si cerramos los ojos es asombroso

Bulma: ¿quien? ¿salia en la película?¿la pistolera?
Bulma, la jovencita que buscaba las bolas de dragón (al menos eso también lo hace en la película)  a golpe de pistola, allanando casas, con su pelo moreno y sus extensiones de colorines, pegandole tiros al personal con su radar (que obviamente no se parece en nada al de la serie, ni en el color), se esfumó la chica coqueta y pervertida, que se ruborizaba delante de los chicos y que iba con Goku por obligación con nula simpatía hacia el.

Bulma Croft acechando a Truñoku

Bulma Croft acechando a Truñoku

Yamcha: tenían a un chino moreno que daba el pelo, y no se les ocurre nada mejor, que tintarlo de rubio, (ole sus huevos), la ausencia de Puar, el (ratón/ardilla/marsupial) azul que le acompaña no es la única “ausencia” en el, es un ladrón del desierto, el cual, lleva vagoneta (con ruedas) y ropa de matón a sueldo, que se siente atraído por bulma (no siente vergüenza por la chicas, que raro, con lo fiel que es la película al cómic…) y que aunque acompaña a Goku bajo la promesa de dinero, este no cambia de parecer cuando 5 segundos después, dicen que no van a  darle dinero alguno.

¿a que parezco un vampiro de Buffy?

¿a que parezco un vampiro de Buffy cazavampiros?

Muten Roshi: no lleva caparazón, no tiene tortuga, no es calvo, no lleva gafas, no es ni viejo, no lleva bastón, no va en bermudas ni en camisa hawayana, no vive en un isla si no en medio de una ciudad, luego este tipo, NO ES MUTEN ROSHI, que le dieran un papel a Chow Yun Fat en esta película es, segurisimo, una complot para destrozar su carrera artística, el suicidio será la opción mas recomendada para que su carrera vuelva a subir.

identicos, cuesta distinguir el dibujo de Chow Yun Fat

Idénticos, cuesta distinguir entre el dibujo y la versión homónima interpretada por Chow

Piccolo: hay que admitirlo, es el que mas se parece, vale, no tiene antenas, vale, lleva siempre una túnica sobre un traje futurista, pero… es verde, y eso ya le hace ser el personaje mas fielmente recreado en esta película.

magistralmente interpretado(ironía) por el vampiro chuleta-gay de Buffy Cazavampiros con nombre de perro y desarrolladora de videojuegos (spike) también conocido como James Marsters, Piccolo (cuesta saber cual de los dos por culpa del agujero temporal del que hace gala la película), siempre en su nave espacial surcando cielos, destruyendo casa de madera con un solo puño (luego peleando no es tan fuerte…) y robando las bolas de dragón mediante una esbirro que se transforma en distintas personas, Ozaru (el mono) era su lacayo hace 2000 años y fue enviado a la tierra para que al cumplir los 18 se uniera a el.

tengo las antenas dibujadas

tengo las antenas dibujadas

Ozaru: el mono, en esta película, el hombre-lobo-mono, después de una transformación digna de las películas de hace 20 años, no alcanza ni los 3 metros, no tiene cola por ningún sitio, no es capaz ni de matar a un humano de varios puñetazos (Yamcha) y esta mas mal hecho que Carmen de Mairena.

no han sido ni capazes de hacerlo parecido a un simio

no han sido ni capaces de hacerlo parecido a un simio

Conclusión

¿Hace falta decirlo? vergonzoso el destrozo al que han sometido al mejor anime de todos los tiempos, la peor adaptación de la historia, por debajo de nefastas producciones como Mortal Kombat 2 o Street fighter, nulo parecido con el anime o el cómic, personajes mal recreados, guion simple, que avanza a trompicones, con cortes argumentales que dan la sensación de que han cortado una hora de cinta, efectos especiales que no están a la altura ni de las producciones asiáticas, peleas poco espectaculares, que no son emocionantes en ningún momento con coreografías baratas y sosas, si hubiese sido una película que no estaba basada en algo tan mítico como Dragon Ball, hubiese sido una bazofia descomunal, de las peores películas de la década, pero estando basada en Dragon Ball, no se entiende lo que han hecho, de ninguna manera, una broma, una desfachatez, una tomadura de pelo es lo que supone esta película.

Valoración:

el sistema de valoración es sencillo, los 5 apartados constaran de una puntuación individual que irá del 0 al 5 representado por estrellas (media estrella rellenada es 0,5, una entera es 1, vacía es 0), el total será una media de las 5 puntuaciones.

el “guión” obviamente hará referencia al argumento de la película, su narración, los diálogos, situaciones, en definitiva, todo el trabajo escrito que hay detrás de la cinta.

los “aspectos técnicos” hacen referencia a los efectos especiales, iluminación, calidad de imagen, el tratamiento de la misma, los ángulos de cámara, todo el complemento visual que hacen que la visualización de la cinta sea correcta, espectacular, realista , increíble.etc…

El “Sonido”, hará referencia a la banda sonora, los efectos de audio así como el doblaje (siempre valorado con el de España)

Entretenimiento” será una valoración objetiva del interés que puede despertar una película, si merece la pena verla o no, si resulta aburrida, monótona, previsible.etc..

Reparto” abarcará los actores, sus interpretaciones, papeles, el trabajo realizado tras las cámaras, el trabajo del director no se valorará al estar este implícito en la actuación de los actores de la cinta.

explicado esto, no volverá a aparecer en ningún otro análisis la explicación del sistema de valoración que utilizo, ya que considero, queda bastante claro al ver la puntuación publicada mas abajo.

Primer condenado a carcel en España por PIRATA

El tribunal de Logroño a condenado a 6 meses de cárcel a A.G.L (no, no tiene un nombre muy raro, es que solo se han hecho publicas las iniciales) por lucrarse mediante descargas de videojuegos y películas protegidas con derechos de autor.

El acusado, no irá a la cárcel puesto que no tiene antecedentes penales, sin embargo, tendrá que pagar 4900 € (y los piratas somos nosotros…), esta constituye la primera condena por este tipo de delitos en España.

feliz por no ir a la carcel (no sabe que tiene que pagar 4900 €)

feliz por no ir a la cárcel (no sabe que tiene que pagar 4900 €)


No os asustéis, aquellos que descarguéis o publiquéis contenidos ilegales o protegidos por copyright, el motivo de la condena es “lucrarse” con las descargas, mediante mensajes SMS para descargar y publicidad de la pagina, por la cual recibía una compensación económica, de manera que la condena ha sido por “lucrarse distribuyendo material protegido por derecho de autor“, no por descargar, ni por subir dicho contenido, si no por cobrar por el.

hace tiempo que la bandera pirata dejó de ser una calavera

así que, no cerreis vuestros programas P2P o Torrent, subir o descargar contenido a la red, sigue sin estar penado, eso si, no cobreis por el.